This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Rabu, 12 November 2014

isi cpu beserta fungsi fungsi nya

 ISI  YANG BERADA DALAM CPU BERSERTA FUNGSI NYA

CPU (Central Processing Unit),adalah perangkat terpenting dalam sebuah komputer yg memiliki peranan sebagai pengolah data atau pusat pemrosesan, seperti contoh ketika kita mengetik melalui keyboard, maka keyboard akan mengirim sebuah perintah ke CPU, dan disinilah peranan CPU, ia akan mengolah perintah dari keyboard tersebut dan menampilkannya pada monitor dalam bentuk tulisan yg kita ketik. Tentunya di dalam CPU terdapat berbagai komponen yg saling berhubungan, dan disini saya akan berbagi apa dan fungsi dari komponen tersebut.

1.Casing
Casing adalah bagian terluar dari CPU. Berfungsi untuk menutupi dan melindungi komponen-komponen lain dari kotoran debu, dll. CPU juga memiliki fungsi sebagai dudukan atau tempat berdirinya komponen-komponen lain agar dapat berhubungan dengan kuat.

2.Processor
Sedikit ulasan processor adalah sebuah chip kecil yg berfungsi sebagai pemikir atau pemroses semua perintah yg diterima oleh CPU. Semakin tinggi tingkat processor-nya maka sebuah komputer akan semakin cepat juga memproses perintah dari aktifitas yg kita lakukan, dan tentunya harus diimbangi juga dengan komponen-komponen lainnya.

3.RAM
RAM adalah sebuah kartu grafis yg berfungsi untuk menampung data yg telah terproses oleh processor sebelum ditampilkan dari perangkat yg ditujukan. pemilihan ukuran RAM sebaiknya dilihat dari apa fungsi komputer itu nantinya, jika hanya dipergunakan dalam tingkat yg biasa saya rasa ukuran RAM 2giga itu sudah cukup, tetapi jika kita ingin menggunakangunakan komputer itu untuk desain grafis, bermain game berat, atau pun untuk membuka aplikasi-aplikasi yg besar, sebaiknya kita pilih RAM dengan ukuran 4giga atau dengan ukuran yg lebih besar lagi karna semakin besar RAM yg kita gunakan akan semakin bagus juga performa dari komputer kita.

4.VGA
VGA( Video Graphic Editor), adalah sebuah komponen yg berfungsi untuk mengolah data grafis dan menampilkannya ke monitor, contohnya adalah ketika kita bermain game, game dengan ukuran yg besar biasanya akan membutuhkan VGA dengan spesifikasi yg tinggi agar game tersebut dapat berjalan lancar ketika kita mainkan.

5.Hardisk
Fungsi hardisk adalah sebagai tempat penyimpanan semua data yg ada di dalam komputer tersebut, seperti data music, videos, picture, dll. Satuan ukuran dalam hardisk adalah byte, dan ukurannya pun bermacam-macam mulai dari 250giga, 500giga, 750giga, 1tera, dan lain sebagainya.






6.Sound Card
Sound Card, dari nama komponen ini sepertiya kita sudah bisa menebak apa tugas dari sound card tersebut. ya..tentu, fungsinya adalah memerima sinyal digital dari komputer dan menjadi gelombang dan menghasilkan sinyal sonic. Jadi semua perintah suara yg ada di komputer kita sound card inilah yg memprosesnya sebelum mengeluarkannya melalui speaker.

7.Power Supply
Ini adalah komponen yg memiliki fungsi untuk mengalirkan daya listrik menuju komponen-komponen lainnya agar dapat hidup dan bekerja. Power supply juga dibedakan dalam beberapa bentuk ukuran, seperti: 300watt, 380watt, 400watt, 450watt, 600watt. dll.


8.Optical Disk Drive
Optical Disk Drive atau sering disebut dengan cd/dvd room, merupakan sebuah perangkat yg berfungsi untuk membaca data apa pun yg telah kita masukkan ke dalam cd/dvd. dan beberapa macam tipe dari optical drive adalah: CD ROOM drive, CD-RW drive, DVD-ROOM drive, DVD-RW drive.


9.Motherboard
Motherboard atau yg sering dipanggil MOBO, adalah sebuah komponen yg sangat penting dalam sebuah CPU, karna fungsinya adalah sebagai papan sirkuit atau sebagai penghubung dari semua komponen yg ada di dalam CPU,agar dapat saling berhubungan dan berkomunikasi. Setiap motherboard memiliki spesifikasi tertentu, seperti berapa maksimal ukuran RAM yg dapat dipasang dalam motherboard tersebut dan processor apa yg mendukung dalam motherboard ini.

Dan itu lah fungsi-fungsi dari komponen CPU yg dapat saya bagikan, semoga dapat bermanfaat dan bisa menjadi pembelajaran dasar bagi kalian yg ingin mencoba untuk merakit sebuah komputer.:) 

sumber:
http://www.komputersehari-hari.tk/2013/03/komponen-komponen-cpu-beserta-fungsinya.html














 




 

Selasa, 11 November 2014

cara dan langkah langkah dalam menginstal window 8???.....

Bagi yang  belum tahu langkah2 menginstall windows 8, baik memakai CD/DVD ataupun memakai USB flahdisk, berikut langkah2 untuk menginstall edisi pratinjau pengembang windows 8 dari microsoft. Windows 8 edisi Pengembang adalah versi pra-beta dari microsoft untuk pengujian dan tujuan pengembangan. ini tidak dianjurkan di install pada pc yang masih aktif digunakan.
Jika ada rencana untuk membuat dual booting, pastikan anda menyediakan partisi primer lebih dari 20GB. dan jika ada rencana untuk instalasi bersih, pastikan backup dahulu file2nya kemudian baru diformat harddisk C nya, lalu install bersih windows 8 nya.
  1. Boot komputer anda dengan media instalasi windows 8 Developer.
  2. Mungkin butuh beberapa menit untuk memuat file-file, dan kemudian akan membawa Anda ke layar instalasi. Pilih pilihan yang sesuai dan klik Next.

  3. Sekarang klik pada “Install Now” untuk melanjutkan

  4. centang “Accept the terms and conditions” dan kemudian klik “Next”.

  5. Disini kita bisa memilih opsi apakah ingin meng-upgrade windows kita ke windows 8 Edisi Developer atau ingin melakukan instalasi bersih. Pilih Custom (Advanced) untuk melanjutkan instalasi bersih.

  6. Pada layar ini Anda dapat memilih drive yang ingin Anda instal, di sini kita memiliki kemampuan untuk mengelola disk, format, membuat partisi dll Jika Anda berencana untuk men-setup Dual boot maka Anda dapat memilih drive yang berbeda. Setelah Anda mengkonfigurasi drive klik “Next”

  7. Itu saja sekarang akan dimulai proses instalasi, tunggu sampai selesai yang mengambil waktu 10 menit sampai 1 jam tergantung pada konfigurasi Hardware.

  8. Setelah itu menyelesaikan instalasi Komputer Anda akan reboot dan akan mempersiapkan pengaturan2. Jadi silahkan menunggu beberapa saat.

  9. Sekarang akan membawa Anda untuk mempersonalisasi pengaturan desktop Anda. Silahkan pilih “Express settings” yang pada layarnya tertera keterangan tentang apa saja settingan akan dilakukan.

  10. Tidak seperti sistem operasi lain, pada Windows 8 Anda dapat login menggunakan account Windows Live. Jadi, Anda dapat memasukkan informasi account Windows Live Anda.

  11. Jika tidak ingin menggunakan metode login ini, silahkan klik pada “I don’t want to log in with a Windows Live ID”.

    Anda dapat memilih “Local account” untuk membuat Username dan Password untuk login ke Windows Anda.

    Setelah semua informasi telah dimasukkan, klik “Next”.
  12. Sekarang Windows akan mengkonfigurasi pengaturan Anda


  13. Setelah semuanya di setup, maka kita akan disuguhkan tampilan Desktop Windows 8.
Selamat! Anda sekarang telah berhasil menginstal Windows 8 edisi Pengembang di komputer Anda.
jika ada yang blm mengerti silahkan bertanya ama saya terimakasih.
sumber:http://www.hong.web.id/tutorial/langkah2-cara-menginstall-windows-8-lengkap-dengan-gambar

Sabtu, 05 April 2014

menjelaskan tag tag di html

agan agan semua sekarang akan saya jelaskan satu  persatu scrip scrip/ atau tag yang ada di html  ini, karena kalo kita cuma tau membuat nya tapi tidak tau apa apa saja yang ada di html malah bingung kita menjelaskan nya nah saya sebagai orang yang sedikit memahami html, nah tak perlalu basa basi lagi akan saya jelaskan  sebagai berikut:

<! DOCTYPE> deklarasi harus menjadi hal pertama dalam dokumen HTML Anda, sebelum tag <html>.

<! DOCTYPE> Deklarasi bukanlah tag HTML; itu adalah instruksi untuk web browser tentang apa versi HTML halaman ditulis masuk


tag <a> mendefinisikan hyperlink, yang digunakan untuk menghubungkan dari satu halaman ke halaman lainnya.

Atribut yang paling penting dari elemen <a> adalah atribut href, yang menunjukkan tujuan link.


Tag <abbr> menunjukkan singkatan atau akronim, seperti "WWW" atau "NATO".

Dengan menandai singkatan Anda dapat memberikan informasi yang berguna untuk browser, spell checker, sistem terjemahan dan pengindeks search-engine.


Tag <acronym> tidak didukung di HTML5. Gunakan tag <abbr> sebagai gantinya.

Tag <acronym> mendefinisikan akronim.

Sebuah singkatan dapat diucapkan seolah-olah itu sebuah kata, misalnya NATO, NASA, secepatnya, GUI.
 

Tag <address> mendefinisikan informasi kontak untuk penulis / pemilik dari sebuah dokumen atau artikel.

Jika elemen <address> berada di dalam elemen body, itu merupakan informasi kontak untuk dokumen.

Jika elemen <address> di dalam elemen <article>, itu merupakan informasi kontak untuk artikel itu.

Teks dalam elemen <address> biasanya merender di miring. Kebanyakan browser akan menambahkan satu baris sebelum dan sesudah elemen alamat.


Tag <applet> tidak didukung di HTML5. Gunakan tag <object> sebagai gantinya.

Tag <applet> mendefinisikan applet tertanam.


Tag <area> mendefinisikan area dalam sebuah image-map (gambar-peta adalah gambar dengan area yang dapat diklik).

Unsur <area> selalu bersarang di dalam tag <map>.

Catatan: The usemap atribut dalam tag <img> dikaitkan dengan elemen <map> nama atribut, dan menciptakan hubungan antara citra dan peta.


Tag <article> menentukan independen, konten mandiri.

Sebuah artikel harus masuk akal sendiri dan itu harus mungkin untuk mendistribusikan secara mandiri dari sisa situs.

Sumber potensial untuk elemen <article>:


Tag <aside> mendefinisikan beberapa konten selain dari konten itu ditempatkan masuk

Samping konten harus berkaitan dengan isi sekitarnya.


Tag <audio> mendefinisikan suara, seperti musik atau audio stream lainnya.

Saat ini, ada 3 format file yang didukung untuk elemen <audio>: MP3, WAV, dan Ogg:


<b> Tag menentukan teks tebal.

Tag <base> menentukan basis URL / target untuk semua URL relatif dalam dokumen.

Ada dapat maksimal elemen satu <base> dalam dokumen, dan itu harus di dalam elemen <head>.


Tag <basefont> tidak didukung di HTML5. Gunakan CSS sebagai gantinya.

Tag <basefont> menentukan default text warna, font-size, atau font-family untuk semua teks dalam dokumen.


Unsur <head> merupakan wadah untuk semua elemen kepala.

Elemen <head> harus memasukkan judul untuk dokumen, dan dapat termasuk script, gaya, informasi meta, dan banyak lagi.

 




Tag <caption> mendefinisikan judul tabel.

Tag <caption> harus dimasukkan tepat setelah tag table.

Catatan: Anda dapat menentukan hanya satu caption per tabel.

Tip: Secara default, judul tabel akan pusat-blok di atas meja. Namun, sifat CSS text-align dan keterangan-sisi dapat digunakan untuk menyelaraskan dan menempatkan judul.
 


Tag <font> tidak didukung di HTML5. Gunakan CSS sebagai gantinya.

Tag <font> menentukan font, ukuran font, dan warna teks.


Tag <header> menentukan header untuk dokumen atau bagian.

Unsur <header> harus digunakan sebagai wadah untuk konten pengantar atau set link navigasi.

Anda dapat memiliki beberapa elemen <header> dalam satu dokumen



The <h1> untuk <h6> tag digunakan untuk menentukan heading HTML.

<h1> mendefinisikan heading yang paling penting. <h6> mendefinisikan judul yang paling tidak penting.
 
 



Tag <html> memberitahu browser bahwa ini adalah dokumen HTML.

Tag <html> merupakan akar dari sebuah dokumen HTML.

Tag <html> merupakan wadah bagi semua elemen HTML lain (kecuali untuk <! DOCTYPE> tag).



Tag <td> mendefinisikan sel standar dalam tabel HTML.

Sebuah tabel HTML memiliki dua jenis sel:

     Sel Header - berisi informasi header (dibuat dengan elemen <th>)
     Sel standar - berisi data (dibuat dengan elemen <td>)

Teks dalam elemen <th> berani dan berpusat secara default.

Teks dalam elemen <td> teratur dan kiri-blok



Tag <th> mendefinisikan sel header di dalam sebuah tabel HTML.

Sebuah tabel HTML memiliki dua jenis sel:

     Sel Header - berisi informasi header (dibuat dengan elemen <th>)
     Sel standar - berisi data (dibuat dengan elemen <td>)

Teks dalam elemen <th> berani dan berpusat

Teks dalam elemen <td> teratur dan kiri-blok



Tag <tr> mendefinisikan baris dalam tabel HTML.

Unsur <tr> berisi satu atau lebih <th> atau elemen <td>.



Tag <ul> mendefinisikan unordered (bullet) daftar.

Gunakan tag <ul> bersama-sama dengan tag <li> untuk membuat daftar unordered.



Tag <source> digunakan untuk menentukan sumber daya beberapa media untuk elemen media, seperti <video> dan <audio>.

Tag <source> memungkinkan Anda untuk menentukan alternatif file video audio / yang browser dapat memilih dari, berdasarkan jenis media atau dukungan codec.


huuu panjang sekali yang musti kita pahami tapi saya yakin degan  kita mengerti apa yang di maksud nya
kita g perlu takut untuk menjelaskan  nah semoga bermanfaat buat agan-agan semua sekian kali dari saya mungkin ada yang mau di tambahkan silahkan terimakasih.......    


 


    
          

Rabu, 19 Maret 2014

Perbedaan Antara Modem Internal dan external adalah

dari namanya, perangkat modem eksternal berada diluar CPU. Modem eksternal dihubungkan ke CPU melalui port COM atau USB. Modem jenis ini biasanya menggunakan sumber tegangan terpisah berupa adaptor. Keuntungan penggunaan modem jenis ini adalah portabilitasnya yang cukup baik sehingga gampang dipindah-pindah untuk digunakan di komputer lain. Disamping itu dengan menggunakan modem eksternal, tidak perlu ada slot ekspansi yang dikorbankan sehingga bisa dipakai untuk keperluan lain, terutama apabila mainboard yang digunakan hanya menyediakan sedikit slot ekspansi. Modem eksternal juga dilengkapi dengan lampu indikator yang memudahkan kita untuk memonitor status modem. Kerugiannya, harganya lebih mahal dibandingkan dengan modem internal. Modem eksternal juga membutuhkan tempat tersendiri untuk menaruhnya meskipun kecil.

Berbeda dengan modem eksternal, modem internal terpasang langsung didalam CPU. Secara fisik modem internal berupa sebuah card yang tertancap pada salah satu slot ekspansi pada mainboard, biasanya pada slot ISA atau PCI. Penggunaan modem jenis ini memiliki beberapa keuntungan, antara lain adalah lebih hemat tempat dan dari segi harga lebih ekonomis dibandingkan dengan modem eksternal. Karena telah terpasang di dalam CPU, maka modem jenis ini tidak membutuhkan adaptor seperti halnya modem eksternal sehingga sistem terkesan lebih ringkas tanpa ada banyak kabel berseliweran yang bisa memberi kesan kurang rapi. Namun demikian, modem internal memiliki kelemahan berupa tidak adanya indikator sebagaimana yang bisa ditemui pada modem eksternal. Akibatnya agak sulit untuk memantau status modem (walaupun bisa dilakukan lewat software). Selain itu, modem internal tidak menggunakan sumber tegangan sendiri hingga harus dicatu dari power supply pada CPU. Panas dari komponen-komponen dalam rangkaian modem internal juga akan menambah suhu dalam kotak CPU.

Penemu Mbah Google

Google Inc. adalah sebuah perusahaan multinasional Amerika Serikat yang berkekhususan pada jasa dan produk Internet. Produk-produk tersebut meliputi teknologi pencarian, komputasi web, perangkat lunak, dan periklanan daring.[6] Sebagian besar labanya berasal dari AdWords.[7][8]
Google didirikan oleh Larry Page dan Sergey Brin saat masih mahasiswa Ph.D. di Universitas Stanford. Mereka berdua memegang 16 persen saham perusahaan. Mereka menjadikan Google perusahaan swasta pada tanggal 4 September 1998. Pernyataan misinya adalah "mengumpulkan informasi dunia dan membuatnya dapat diakses dan bermanfaat oleh semua orang",[9] dan slogan tidak resminya adalah "Don't be evil".[10][11] Pada tahun 2006, kantor pusat Google pindah ke Mountain View, California.
Sejak didirikan, pertumbuhan perusahaan yang cepat telah menghasilkan berbagai produk, akuisisi, dan kerja sama di bidang mesin pencari inti Google. Perusahaan ini menawarkan perangkat lunak produktivitas daring (dalam jaringan), termasuk surat elektronik (surel), paket aplikasi perkantoran, dan jejaring sosial. Produk-produk komputer mejanya meliputi aplikasi untuk menjelajah web, mengatur dan menyunting foto, dan pesan instan. Perusahaan ini memprakarsai pengembangan sistem operasi Android untuk telepon genggam dan Google Chrome OS[12] untuk jajaran netbook Chromebook. Google sudah beralih ke perangkat keras komunikasi. Mereka bekerja sama dengan berbagai produsen elektronik besar untuk memproduksi perangkat Nexus-nya dan mengakuisisi Motorola Mobility pada Mei 2012.[13] Tahun 2012, infrastruktur serat optik dipasang di Kansas City untuk memfasilitasi layanan Internet pita lebar Google Fiber.[14]
Perusahaan ini diperkirakan mengoperasikan lebih dari satu juta server di beberapa pusat data di seluruh dunia[15] dan memproses lebih dari satu miliar kueri pencarian[16] dan sekitar 24 petabita data buatan pengguna setiap harinya.[17][18][19][20] Pada bulan Desember 2012, Alexa menyebut google.com sebagai situs web paling banyak dikunjungi di dunia. Situs-situs Google dalam bahasa lain masuk peringkat 100 teratas, sebagaimana halnya situs milik Google seperti YouTube dan Blogger.[21] Google menempati peringkat kedua di basis data ekuitas merek BrandZ.[22] Dominasi pasarnya menuai kritik mengenai hak cipta, penyensoran, dan privasi.[23][24]

sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Google

Penemu 4 Golongan Darah

Golongan darah adalah pengklasifikasian darah dari suatu individu berdasarkan ada atau tidak adanya zat antigen warisan pada permukaan membran sel darah merah. Hal ini disebabkan karena adanya perbedaan jenis karbohidrat dan protein pada permukaan membran sel darah merah tersebut. Dua jenis penggolongan darah yang paling penting adalah penggolongan ABO dan Rhesus (faktor Rh). Di dunia ini sebenarnya dikenal sekitar 46 jenis antigen selain antigen ABO dan Rh, hanya saja lebih jarang dijumpai. Transfusi darah dari golongan yang tidak kompatibel dapat menyebabkan reaksi transfusi imunologis yang berakibat anemia hemolisis, gagal ginjal, syok, dan kematian.
Golongan darah manusia ditentukan berdasarkan jenis antigen dan antibodi yang terkandung dalam darahnya, sebagai berikut:
  • Individu dengan golongan darah A memiliki sel darah merah dengan antigen A di permukaan membran selnya dan menghasilkan antibodi terhadap antigen B dalam serum darahnya. Sehingga, orang dengan golongan darah A-negatif hanya dapat menerima darah dari orang dengan golongan darah A-negatif atau O-negatif.
  • Individu dengan golongan darah B memiliki antigen B pada permukaan sel darah merahnya dan menghasilkan antibodi terhadap antigen A dalam serum darahnya. Sehingga, orang dengan golongan darah B-negatif hanya dapat menerima darah dari orang dengan dolongan darah B-negatif atau O-negatif
  • Individu dengan golongan darah AB memiliki sel darah merah dengan antigen A dan B serta tidak menghasilkan antibodi terhadap antigen A maupun B. Sehingga, orang dengan golongan darah AB-positif dapat menerima darah dari orang dengan golongan darah ABO apapun dan disebut resipien universal. Namun, orang dengan golongan darah AB-positif tidak dapat mendonorkan darah kecuali pada sesama AB-positif.
  • Individu dengan golongan darah O memiliki sel darah tanpa antigen, tapi memproduksi antibodi terhadap antigen A dan B. Sehingga, orang dengan golongan darah O-negatif dapat mendonorkan darahnya kepada orang dengan golongan darah ABO apapun dan disebut donor universal. Namun, orang dengan golongan darah O-negatif hanya dapat menerima darah dari sesama O-negatif.
Secara umum, golongan darah O adalah yang paling umum dijumpai di dunia, meskipun di beberapa negara seperti Swedia dan Norwegia, golongan darah A lebih dominan. Antigen A lebih umum dijumpai dibanding antigen B. Karena golongan darah AB memerlukan keberadaan dua antigen, A dan B, golongan darah ini adalah jenis yang paling jarang dijumpai di dunia.
Ilmuwan Austria, Karl Landsteiner, memperoleh penghargaan Nobel dalam bidang Fisiologi dan Kedokteran pada tahun 1930 untuk jasanya menemukan cara penggolongan darah ABO.

sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Golongan_darah

Sejarah Internet Dan perkembangan Internet

1.Sejarah Internet

Internet Merupakan Jaringan Komputer Yang Dibentuk Oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat Pada Tahun1969, Melalui Proyek Arpayang Disebutarpanet (Advanced Research Project Agency Network), Di Mana Mereka Mendemonstrasikan Bagaimana Dengan Hardwaredan Software Komputer Yang Berbasis Unix, Kita Bisa Melakukan Komunikasi Dalam Jarak Yang Tidak Terhingga Melalui Saluran Telepon. Proyek Arpanet Merancang Bentuk Jaringan, Kehandalan, Seberapa Besar Informasi Dapat Dipindahkan, Dan Akhirnya Semua Standar Yang Mereka Tentukan Menjadi Cikal Bakal Pembangunan Protokol Baru Yang Sekarang Dikenal Sebagai Tcp/Ip (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan Awal Dibangunnya Proyek Itu Adalah Untuk Keperluan Militer. Pada Saat Itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (Us Department Of Defense) Membuat Sistem Jaringan Komputer Yang Tersebar Dengan Menghubungkan Komputer Di Daerah-Daerah Vital Untuk Mengatasi Masalah Bila Terjadi Serangan Nuklir Dan Untuk Menghindari Terjadinya Informasi Terpusat, Yang Apabila Terjadi Perang Dapat Mudah Dihancurkan.
Pada Mulanya Arpanet Hanya Menghubungkan 4 Situs Saja Yaitu Stanford Research Institute, University Of California, Santa Barbara, University Of Utah, Di Mana Mereka Membentuk Satu Jaringan Terpadu Pada Tahun 1969, Dan Secara Umum Arpanet Diperkenalkan Pada Bulan Oktober 1972. Tidak Lama Kemudian Proyek Ini Berkembang Pesat Di Seluruh Daerah, Dan Semua Universitas Di Negara Tersebut Ingin Bergabung, Sehingga Membuat Arpanet Kesulitan Untuk Mengaturnya.
Oleh Sebab Itu Arpanet Dipecah Manjadi Dua, Yaitu "Milnet" Untuk Keperluan Militer Dan "Arpanet" Baru Yang Lebih Kecil Untuk Keperluan Non-Militer Seperti, Universitas-Universitas. Gabungan Kedua Jaringan Akhirnya Dikenal Dengan Nama Darpa Internet, Yang Kemudian Disederhanakan Menjadi Internet.
B.Sejarah Internet Dunia
Sejarah Internet Dimulai Pada Tahun 60-An, Yaitu Ketika Levi C. Finch Dan Robert W. Taylor Mulai Melakukan Penelitian Tentang Jaringan Global Dan Masalah Interoperabilitas. Selanjutnya, Beberapa Program Penelitian Mulai Dilakukan Untuk Melihat Mekanisme Pengaitan Jaringan-Jaringan Yang Berbeda Secara Fisik. Salah Satu Solusi Yang Muncul Dari Penelitian-Penelitian Tersebut Adalah Teknik Packet Switching. Pada Teknik Packet Switching, Data Atau File Berukuran Besar Yang Akan Dikirim Melalui Jaringan Komputer Terlebih Dahulu Dipotong Menjadi Paket Kecil-Kecil Agar Lebih Mudah Ditangani Dan Lebih Andal. Peneliti Utama Dalam Pengembangan Packet Switching Ini Adalah Donald Davies (Npl), Paul Baran (Rand Corporation), Leonard Kleinrock Dan Kawan-Kawan (Mit) Dan Ucla Research Programs.

         Pada Tahun 1969, Robert Taylor Yang Baru Dipromosikan Sebagai Kepala Kantor Pemrosesan Informasi Di Darpa (Badan Riset Angkatan Bersenjata Amerika Serikat) Bermaksud Mengimplementaskan Ide Untuk Membuat Sistem Jaringan Yang Saling Terhubung. Bersama Larry Robert Dari Mit, Robert Taylor Memulai Proyek Yang Kemudian Dikenal Sebagai Arpanet. Sambungan Pertama Arpanet Terbentuk Antara University Of California, Los Angeles (Ucla) Dan Stanford Research Institute (Sri) Pada Jam 22:30 Tanggal 29 Oktober 1969. Pada Tanggal 5 Desember 1969, Ada Dua Jaringan Lagi Yang Yang Bergabung, Yakni University Of Utah Dan University Of California, Santa Barbara Sehingga Total Terdapat Empat (4) Simpul Jaringan. Arpanet Yang Berbasis Pada Teknologi Alohanet Berkembang Sangat Cepat. Pada Tahun 1981, Jumlah Simpul Yang Tersambung Menjadi 213.

        Selain Jaringan Untuk Penelitian Seperti Arpanet Dan X.25, Para Hobbiis Komputer Juga Mengembangkan Teknik Jaringan Sendiri Yang Kemudian Cukup Populer, Yaitu Uucp. Masalah Terbesar Pada Teknik Ini Adalah Bagaimana Supaya Berbagai Jenis Peralatan Jaringan, Seperti Telepon, Radio, Kabel Lan Yang Secara Fisik Sangat Berbeda Dapat Berkomunikasi Satu Sama Lain. Keberagaman Media Fisik Jaringan Mendorong Pengembangan Tatacara Komunikasi (Protokol Komunikasi) Yang Mampu Melakukan Internetworking, Sehingga Banyak Jaringan Kecil Dapat Saling Tersambung Menjadi Satu Menjadi Jaringan Komputer Maha Besar.

          Kumpulan Tata Cara Komunikasi Atau Protokol Internet Memungkinkan Jaringan Komputer Dibangun Menggunakan Saluran Fisik Yang Berbeda. Dalam Bahasa Yang Sederhana, Komputer Yang Terhubung Menggunakan Telepon, Dapat Berkomunikasi Dengan Komputer Yang Tersambung Ke Jaringan Lan Maupun Jaringan Radio. Hal Ini Mendorong Terjadinya Inter-Network (Antar Jaringan) Secara Global Yang Kemudian Hari Kita Kenal Sebagai “Internet”.

        Selain Protokol Internet, Hal Lain Yang Tidak Kalah Penting Dalam Perkembangan Internet Adalah Metode Pengalamatan Di Internet. Jon Postel Dari Information Science Institute (Isi) Di University Of Southern California (Usc) Adalah Orang Yang Sangat Berjasa Di Balik Berbagai Alokasi Alamat Ip Internet, Manajemen Domain Name System (Dns), Tipe Media, Dan Berbagai Alokasi Nomor Untuk Tata Cara Komunikasi Penting Di Internet. Hingga Wafatnya Pada Tanggal 16 Oktober 1998, Jon Postel Mengelola Internet Assigned Numbers Authority (Iana). Pada Tanggal 21 Juli 1998, Jon Postel Memperoleh Silver Medal Dari International Telecommunications Union (Itu) Atas Jasa-Jasanya Membangun Internet Di Dunia. Saat Ini, Iana Dioperasikan Oleh Internet Corporation For Assigned Names And Numbers (Icann).

Komersialisasi Dan Privatisasi Internet Mulai Terjadi Pada Tahun 1980-An Di Amerika Serikat Dengan Di Ijinkannya Internet Service Provider (Isp) Untuk Beroperasi. Internet Mulai Booming Pada Tahun 1990-An. Dan Menjadi Kunci Pemicu Perubahan Dalam Budaya Dan Dunia Usaha. Internet Menawarkan Pola Komunikasi Cepat Menggunakan E-Mail, Diskusi Bebas Di Forum, Dan Web.
C. Daftar Kejadian Penting
Tahun
Kejadian
Uni Soviet (Sekarang Rusia) Meluncurkan Wahana Luar Angkasa, Sputnik.
Sebagai Buntut Dari "Kekalahan" Amerika Serikat Dalam Meluncurkan Wahana Luar Angkasa, Dibentuklah Sebuah Badan Di Dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (Arpa), Yang Bertujuan Agar Amerika Serikat Mampu Meningkatkan Ilmu Pengetahuan Dan Teknologi Negara Tersebut. Salah Satu Sasarannya Adalah Teknologi Komputer.
J.C.R. Licklider Menulis Sebuah Tulisan Mengenai Sebuah Visi Di Mana Komputer-Komputer Dapat Saling Dihubungkan Antara Satu Dengan Lainnya Secara Global Agar Setiap Komputer Tersebut Mampu Menawarkan Akses Terhadap Program Dan Juga Data. Pada Tahun Ini Juga Rand Corporation Memulai Riset Terhadap Ide Ini (Jaringan Komputer Terdistribusi), Yang Ditujukan Untuk Tujuan Militer.
Awal 1960-An
Teori Mengenai Packet-Switching Dapat Diimplementasikan Dalam Dunia Nyata.
Pertengahan 1960-An
Arpa Mengembangkan Arpanet Untuk Mempromosikan "Cooperative Networking Of Time-Sharing Computers", Dengan Hanya Empat Buah Host Komputer Yang Dapat Dihubungkan Hingga Tahun 1969, Yakni Stanford Research Institute, University Of California, Los Angeles, University Of California, Santa Barbara, Dan University Of Utah.
Istilah "Hypertext" Dikeluarkan Oleh Ted Nelson.
Jaringan Tymnet Dibuat.
Anggota Jaringan Arpanet Bertambah Menjadi 23 Buah Node Komputer, Yang Terdiri Atas Komputer-Komputer Untuk Riset Milik Pemerintah Amerika Serikat Dan Universitas.
Sebuah Kelompok Kerja Yang Disebut Dengan International Network Working Group (Inwg) Dibuat Untuk Meningkatkan Teknologi Jaringan Komputer Dan Juga Membuat Standar-Standar Untuk Jaringan Komputer, Termasuk Di Antaranya Adalah Internet. Pembicara Pertama Dari Organisasi Ini Adalah Vint Cerf, Yang Kemudian Disebut Sebagai "Bapak Internet"
Beberapa Layanan Basis Data Komersial Seperti Dialog, Sdc Orbit, Lexis, The New York Times Databank, Dan Lainnya, Mendaftarkan Dirinya Ke Arpanet Melalui Jaringan Dial-Up.
Arpanet Ke Luar Amerika Serikat: Pada Tahun Ini, Anggota Arpanet Bertambah Lagi Dengan Masuknya Beberapa Universitas Di Luar Amerika Serikat Yakni University College Of London Dari Inggris Dan Royal Radar Establishment Di Norwegia.
Vint Cerf Dan Bob Kahn Mempublikasikan Spesifikasi Detail Protokol Transmission Control Protocol (Tcp) Dalam Artikel "A Protocol For Packet Network Interconnection".
Bolt, Beranet & Newman (Bbn), Pontraktor Untuk Arpanet, Membuka Sebuah Versi Komersial Dari Arpanet Yang Mereka Sebut Sebagai Telenet, Yang Merupakan Layanan Paket Data Publik Pertama.
Sudah Ada 111 Buah Komputer Yang Telah Terhubung Ke Arpanet.
Protokol Tcp Dipecah Menjadi Dua Bagian, Yakni Transmission Control Protocol Dan Internet Protocol (Tcp/Ip).
Grup Diskusi Usenet Pertama Dibuat Oleh Tom Truscott, Jim Ellis Dan Steve Bellovin, Alumni Dari Duke University Dan University Of North Carolina Amerika Serikat. Setelah Itu, Penggunaan Usenet Pun Meningkat Secara Drastis.
Pada Tahun Ini Pula,
Emoticon Diusulkan Oleh Kevin Mckenzie.
Awal 1980-An
Komputer Pribadi (Pc) Mewabah, Dan Menjadi Bagian Dari Banyak Hidup Manusia.
Tahun Ini Tercatat Arpanet Telah Memiliki Anggota Hingga 213 Host Yang Terhubung.
Layanan
Bitnet (Because It's Time Network) Dimulai, Dengan Menyediakan Layanan E-Mail, Mailing List, Dan Juga File Transfer Protocol (Ftp).
Csnet (Computer Science Network) Pun Dibangun Pada Tahun Ini Oleh Para Ilmuwan Dan Pakar Pada Bidang Ilmu Komputer Dari
Purdue University, University Of Washington, Rand Corporation, Dan Bbn, Dengan Dukungan Dari National Science Foundation (Nsf). Jaringan Ini Menyediakan Layanan E-Mail Dan Beberapa Layanan Lainnya Kepada Para Ilmuwan Tersebut Tanpa Harus Mengakses Arpanet.
1982
Istilah "Internet" Pertama Kali Digunakan, Dan Tcp/Ipdiadopsi Sebagai Protokol Universal Untuk Jaringan Tersebut.
Name Server Mulai Dikembangkan, Sehingga Mengizinkan Para Pengguna Agar Dapat Terhubung Kepada Sebuah Host Tanpa Harus Mengetahui Jalur Pasti Menuju Host Tersebut.
Tahun Ini Tercatat Ada Lebih Dari 1000 Buah Host Yang Tergabung Ke Internet.
1986
Diperkenalkan Sistem Nama Domain, Yang Sekarang Dikenal Dengan Dns (Domain Name System) Yang Berfungsi Untuk Menyeragamkan Sistem Pemberian Nama Alamat Di Jaringan Komputer.

 Kejadian Penting Lainnya
Tahun 1971, Ray Tomlinson Berhasil Menyempurnakan Program E-Mail Yang Ia Ciptakan Setahun Yang Lalu Untuk Arpanet. Program E-Mail Ini Begitu Mudah Sehingga Langsung Menjadi Populer. Pada Tahun Yang Sama, Ikon "@" Juga Diperkenalkan Sebagai Lambang Penting Yang Menunjukkan “At” Atau “Pada”. Tahun 1973, Jaringan Komputer Arpanet Mulai Dikembangkan Ke Luar Amerika Serikat.
Komputer University College Di London Merupakan Komputer Pertama Yang Ada Di Luar Amerika Yang Menjadi Anggota Jaringan Arpanet. Pada Tahun Yang Sama, Dua Orang Ahli Komputer Yakni Vinton Cerf Dan Bob Kahn Mempresentasikan Sebuah Gagasan Yang Lebih Besar, Yang Menjadi Cikal Bakal Pemikiran Internet. Ide Ini Dipresentasikan Untuk Pertama Kalinya Di Universitas Sussex.
Hari Bersejarah Berikutnya Adalah Tanggal 26 Maret 1976, Ketika Ratu Inggris Berhasil Mengirimkan E-Mail Dari Royal Signals And Radar Establishment Di Malvern. Setahun Kemudian, Sudah Lebih Dari 100 Komputer Yang Bergabung Di Arpanet Membentuk Sebuah Jaringan Atau Network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis Dan Steve Bellovin, Menciptakan Newsgroups Pertama Yang Diberi Nama Usenet. Tahun 1981 France Telecom Menciptakan Gebrakan Dengan Meluncurkan Telpon Televisi Pertama, Dimana Orang Bisa Saling Menelpon Sambil Berhubungan Dengan Video Link.
Karena Komputer Yang Membentuk Jaringan Semakin Hari Semakin Banyak, Maka Dibutuhkan Sebuah Protokol Resmi Yang Diakui Oleh Semua Jaringan. Pada Tahun 1982 Dibentuk Transmisson Contol Protokol Atau Tcp Dan Internet Protokol Atau Ip Yang Kita Kenal Semua. Sementara Itu Di Eropa Muncul Jaringan Komputer Tandingan Yang Dikenal Dengan Eunet, Yang Menyediakan Jasa Jaringan Komputer Di Negara-Negara Belanda, Inggris, Denmark Dan Swedia. Jaringan Eunet Menyediakan Jasa E-Mail Dan Newsgroup Usenet.
Untuk Menyeragamkan Alamat Di Jaringan Komputer Yang Ada, Maka Pada Tahun 1984 Diperkenalkan Sistem Nama Domain, Yang Kini Kita Kenal Dengan Dns Atau Domain Name System. Komputer Yang Tersambung Dengan Jaringan Yang Ada Sudah Melebihi 1000 Komputer Lebih. Pada 1987 Jumlah Komputer Yang Tersambung Ke Jaringan Melonjak 10 Kali Lipat Manjadi 10.000 Lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen Dari Finland Menemukan Dan Sekaligus Memperkenalkan Irc Atau Internet Relay Chat. Setahun Kemudian, Jumlah Komputer Yang Saling Berhubungan Kembali Melonjak 10 Kali Lipat Dalam Setahun. Tak Kurang Dari 100.000 Komputer Kini Membentuk Sebuah Jaringan. Tahun 1990 Adalah Tahun Yang Paling Bersejarah, Ketika Tim Berners Lee Menemukan Program Editor Dan Browser Yang Bisa Menjelajah Antara Satu Komputer Dengan Komputer Yang Lainnya, Yang Membentuk Jaringan Itu. Program Inilah Yang Disebut Www, Atau World Wide Web.
Tahun 1992, Komputer Yang Saling Tersambung Membentuk Jaringan Sudah Melampaui Sejuta Komputer, Dan Pada Tahun Yang Sama Muncul Istilah Surfing The Internet. Tahun 1994, Situs Internet Telah Tumbuh Menjadi 3000 Alamat Halaman, Dan Untuk Pertama Kalinya Virtual-Shopping Atau E-Retail Muncul Di Internet. Dunia Langsung Berubah. Pada Tahun Yang Sama Yahoo! Didirikan, Yang Juga Sekaligus Kelahiran Netscape Navigator.
D.Perkembangan Internet
Internet Telah Membuat Revolusi Baru Dalam Dunia Komputer Dan Dunia Komunikasi Yang Tidak Pernah Diduga Sebelumnya. Beberapa Penemuan Telegram, Telepon, Radio, Dan Komputer Merupakan Rangkaian Kerja Ilmiah Yang Menuntun Menuju Terciptanya Internet Yang Lebih Terintegrasi Dan Lebih Berkemampuan Dari Pada Alat-Alat Tersebut. Internet Memiliki Kemampuan Penyiaran Ke Seluruh Dunia, Memiliki Mekanisme Diseminasi Informasi, Dan Sebagai Media Untuk Berkolaborasi Dan Berinteraksi Antara Individu Dengan Komputernya Tanpa Dibatasi Oleh Kondisi Geografis.
Internet Merupakan Sebuah Contoh Paling Sukses Dari Usaha Investasi Yang Tak Pernah Henti Dan Komitmen Untuk Melakukan Riset Berikut Pengembangan Infrastruktur Teknologi Informasi. Dimulai Dengan Penelitian Packet Switching (Paket Pensaklaran), Pemerintah, Industri Dan Para Civitas Academica Telah Bekerjasama Berupaya Mengubah Dan Menciptakan Teknologi Baru Yang Menarik Ini.
Perkembangan Sejarah Intenet Dapat Dibagi Dalam Empat Aspek Yaitu :
1.    Adanya Aspek Evolusi Teknologi Yang Dimulai Dari Riset Packet Switching (Paket Pensaklaran) Arpanet (Berikut Teknologi Perlengkapannya) Yang Pada Saat Itu Dilakukan Riset Lanjutan Untuk Mengembangkan Wawasan Terhadap Infrastruktur Komunikasi Data Yang Meliputi Beberapa Dimensi Seperti Skala,Performannce/Kehandalan, Dan Kefungsian Tingkat Tinggi.
2.  Adanya Aspek Pelaksanaan Dan Pengelolaan Sebuah Infrastruktur Yang Global Dan Kompleks.
3.  Adanya Aspek Sosial Yang Dihasilkan Dalam Sebuah Komunitas Masyarakat Besar Yang Terdiri Dari Para Internauts Yang Bekerjasama Membuat Dan Mengembangkan Terus Teknologi Ini.
4.  Adanya Aspek Komersial Yang Dihasilkan Dalam Sebuah Perubahan Ekstrim Namun Efektif Dari Sebuah Penelitian Yang Mengakibatkan Terbentuknya Sebuah Infrastruktur Informasi Yang Besar Dan Berguna. Internet Sekarang Sudah Merupakan Sebuah Infrastruktur Informasi Global (Widespread Information Infrastructure), Yang Awalnya Disebut “The National (Atau Global Atau Galactic) Information Infrastructure” Di Amerika Serikat. Sejarahnya Sangat Kompleks Dan Mencakup Banyak Aspek Seperti Teknologi, Organisasi, Dan Komunitas. Dan Pengaruhnya Tidak Hanya Terhadap Bidang Teknik Komunikasi Komputer Saja Tetapi Juga Berpengaruh Kepada Masalah Sosial Seperti Yang Sekarang Kita Lakukan Yaitu Kita Banyak Mempergunakan Alat-Alat Bantu On Line Untuk Mencapai
Sebuah Bisnis Elektronik (Electronic Commerce), Pemilikan Informasi Dan Berinteraksi Dengan Masyarakat.
E.Internet Saat Ini

          
Internet Dijaga Oleh Perjanjian Bi- Atau Multilateral Dan Spesifikasi Teknikal (Protokol Yang Menerangkan Tentang Perpindahan Data Antara Rangkaian). Protokol-Protokol Ini Dibentuk Berdasarkan Perbincangan Internet Engineering Task Force (Ietf), Yang Terbuka Kepada Umum. Badan Ini Mengeluarkan Dokumen Yang Dikenali Sebagai Rfc (Request For Comments). Sebagian Dari Rfc Dijadikan Standar Internet (Internet Standard), Oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - Iab). Protokol-Protokol Internet Yang Sering Digunakan Adalah Seperti, Ip, Tcp, Udp, Dns, Ppp, Slip, Icmp, Pop3, Imap, Smtp, Http, Https, Ssh, Telnet, Ftp, Ldap, Dan Ssl. Beberapa Layanan Populer Di Internet Yang Menggunakan Protokol Di Atas, Ialah Email/Surat Elektronik, Usenet, Newsgroup, Berbagi Berkas (File Sharing), Www (World Wide Web), Gopher, Akses Sesi (Session Access), Wais, Finger, Irc, Mud, Dan Mush. Di Antara Semua Ini, Email/Surat Elektronik Dan World Wide Web Lebih Kerap Digunakan, Dan Lebih Banyak Servis Yang Dibangun Berdasarkannya, Seperti Milis (Mailing List) Dan Weblog.
         Internet Memungkinkan Adanya Servis Terkini (Real-Time Service), Seperti Web Radio, Dan Webcast, Yang Dapat Diakses Di Seluruh Dunia. Selain Itu Melalui Internet Dimungkinkan Untuk Berkomunikasi Secara Langsung Antara Dua Pengguna Atau Lebih Melalui Program Pengirim Pesan Instan Seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, Msn Messenger Dan Windows Live Messenger. Beberapa Servis Internet Populer Yang Berdasarkan Sistem Tertutup (Proprietary System), Adalah Seperti Irc, Icq, Aim, Cddb, Dan Gnutella.

F.Budaya Internet

          Jumlah Pengguna Internet Yang Besar Dan Semakin Berkembang, Telah Mewujudkan Budaya Internet. Internet Juga Mempunyai Pengaruh Yang Besar Atas Ilmu, Dan Pandangan Dunia. Dengan Hanya Berpandukan Mesin Pencari Seperti Google, Pengguna Di Seluruh Dunia Mempunyai Akses Internet Yang Mudah Atas Bermacam-Macam Informasi. Dibanding Dengan Buku Dan Perpustakaan, Internet Melambangkan Penyebaran(Decentralization) / Pengetahuan (Knowledge) Informasi Dan Data Secara Ekstrim. Perkembangan
Internet Juga Telah Mempengaruhi Perkembangan Ekonomi. Berbagai Transaksi Jual Beli Yang Sebelumnya Hanya Bisa Dilakukan Dengan Cara Tatap Muka (Dan Sebagian Sangat Kecil Melalui Pos Atau Telepon), Kini Sangat Mudah Dan Sering Dilakukan Melalui Internet.

         Transaksi Melalui Internet Ini Dikenal Dengan Nama E-Commerce. Terkait Dengan Pemerintahan, Internet Juga Memicu Tumbuhnya Transparansi Pelaksanaan Pemerintahan Melalui E-Government Seperti Di Kabupaten Sragen Yang Mana Ternyata Berhasil Memberikan Peningkatan Pemasukan Daerah Dengan Memanfaatkan Internet Untuk Transparansi Pengelolaan Dana Masyarakat Dan Pemangkasan Jalur Birokrasi, Sehingga Warga Di Daerah Terebut Sangat Di Untungkan Demikian Para Pegawai Negeri Sipil Dapat Pula Di Tingkatkan Kesejahterannya Karena Pemasukan Daerah Meningkat Tajam.

G.Tata Tertib Internet

     Sama Seperti Halnya Sebuah Komunitas, Internet Juga Mempunyai Tata Tertib Tertentu, Yang Dikenal Dengan Nama Nettiquette Atau Dalam Bahasa Indonesia Dikenal Dengan Istilah Netiket. Untuk Di Indonesia Selain Tata Tertib Sosial Di Internet Juga Diberlakukan Peraturan (Uu Ite).

H.Isu Moral Dan Undang-Undang

         Terdapat Kebimbangan Masyarakat Tentang Internet Yang Berpuncak Pada Beberapa Bahan Kontroversi Di Dalamnya. Pelanggaran Hak Cipta, Pornografi, Pencurian Identitas, Dan Pernyataan Kebencian (Hate Speech), Adalah Biasa Dan Sulit Dijaga. Hingga Tahun 2007, Indonesia Masih Belum Memiliki Cyberlaw, Padahal Draft Akademis Ruu Cyberlaw Sudah Dibahas Sejak Tahun 2000 Oleh Ditjen Postel Dan Deperindag.
         Uu Yang Masih Ada Kaitannya Dengan Teknologi Informasi Dan Telekomunikasi Adalah Uu Telekomunikasi Tahun 1999. Internet Juga Disalahkan Oleh Sebagian Orang Karena Dianggap Menjadi Sebab Kematian. Brandon Vedas Meninggal Dunia Akibat Pemakaian Narkotik Yang Melampaui Batas Dengan Semangat Dari Teman-Teman Chatting Ircnya. Shawn Woolley Bunuh Diri Karena Ketagihan Dengan Permainan Online, Everquest. Brandes Ditikam Bunuh, Dan Dimakan Oleh Armin Meiwes Setelah Menjawab Iklan Dalam Internet.



I.Akses Internet

         Negara Dengan Akses
Internet Yang Terbaik Termasuk Korea Selatan (50% Daripada Penduduknya Mempunyai Akses Jalurlebar - Broadband), Dan Swedia. Terdapat Dua Bentuk Akses Internet Yang Umum, Yaitu Dial-Up, Dan Jalurlebar. Di Indonesia, Seperti Negara Berkembang Dimana Akses Internet Dan Penetrasi Pc Sudah Cukup Tinggi Dengan Di Dukungnya Internet Murah Dan Netbook Murah, Hanya Saja Di Indonesia Operator Kurang Fair Dalam Menentukan Harga Dan Bahkan Ada Salah Satu Operator Yang Sengaja Membuat "Perangkap Jebakan" Agar Supaya Si Pengguna Internet Bayar Lebih Mahal Sampai Ber Juta-Juta Rupiah!!, Lainnya Sekitar 42% Dari Akses Internet Melalui Fasilitas Public Internet Akses Seperti Warnet , Cybercafe, Hotspot Dll. Tempat Umum Lainnya Yang Sering Dipakai Untuk Akses Internet Adalah Di Kampus Dan Di Kantor.

        Disamping Menggunakan Pc (Personal Computer), Kita Juga Dapat Mengakses Internet Melalui Handphone (Hp) Menggunakan Fasilitas Yang Disebut Gprs (General Packet Radio Service). Gprs Merupakan Salah Satu Standar Komunikasi Wireless (Nirkabel) Yang Memiliki Kecepatan Koneksi 115 Kbps Dan Mendukung Aplikasi Yang Lebih Luas (Grafis Dan Multimedia). Teknologi Gprs Dapat Diakses Yang Mendukung Fasilitas Tersebut. Pen-Setting-An Gprs Pada Ponsel Tergantung Dari Operator (Telkomsel, Indosat, Xl, 3) Yang Digunakan. Biaya Akses Internet Dihitung Melalui Besarnya Kapasitas (Per-Kilobite) Yang Didownload.
J.Manfaat Internet

       Secara Umum Ada Banyak Manfaat Yang Dapat Diperoleh Apabila Seseorang Mempunyai Akses Ke Internet .Berikut Ini Sebagian Dari Apa Yang Tersedia Di Internet:
1.    Informasi Untuk Kehidupan Pribadi :Kesehatan, Rekreasi, Hobby, Pengembangan Pribadi, Rohani,Sosial.
2.  Informasi Untuk Kehidupan Profesional/Pekerja :Sains, Teknologi, Perdagangan,Saham, Komoditas, Berita Bisnis, Asosiasi Profesi, Asosiasi Bisnis, Berbagai Forum Komunikasi.Satu Hal Yang Paling Menarik Ialah Keanggotaan Internet Tidak Mengenal Batas Negara,Ras, Kelas Ekonomi, Ideologi Atau Faktor Faktor Lain Yang Biasanya Dapat Menghambat
Pertukaran Pikiran. Internet Adalah Suatu Komunitas Dunia Yang Sifatnya Sangat Demokratis Serta Memiliki Kode Etik Yang Dihormati Segenap Anggotanya. Manfaatinternet Terutama Diperoleh Melalui Kerjasama Antar Pribadi Atau Kelompok Tanpa Mengenal Batas Jarak Dan Waktu.
Untuk Lebih Meningkatkan Kualitas Sumber Daya Manusia Di Indonesia, Sudah Waktunya Para Profesional Indonesia Memanfaatkan Jaringan Internet Dan Menjadi Bagian Dari Masyarakat Informasi Dunia.
    
    wah banyak sekali ya gan sejarah nya tentang internet.. semoga bermanfaat buat agan dan temen2 lain nya  jika ada yang mau di tambahkan silahkan terimakasih wasalammm...?????